指令的核心概念
指令是间谍在敌国境内执行的一项重大、高风险、高回报的军事行动,它需要间谍在敌国城市中进行一段时间的“准备”,一旦准备完成,玩家就可以选择是否发动该指令。
与常规的间谍任务不同,指令具有以下特点:
- 战略意义巨大:可以瘫痪敌方关键城市、消灭其陆军主力、甚至改变战争格局。
- 需要长时间准备:间谍必须先完成“准备指令”任务,耗时较长,且在此期间容易被敌方反间谍发现并驱逐。
- 发动后间谍会暴露:一旦指令发动,该间谍的身份会完全暴露,并立即被驱逐,无法再在该国活动。
- 可以主动防御:玩家可以花费“行动点”(Action Points)来阻止敌国间谍对自己发动指令,增加了博弈性。
指令的类型与详解
游戏中共有5种指令,每种指令针对不同的战略目标。
制造恐慌
这是最基础、最常用的指令,旨在削弱敌国的内部稳定。
- 指令图标:一个闹钟。
- 目标:在目标城市制造恐慌,降低其忠诚度。
- 效果:
- 降低目标城市的忠诚度,使其更容易发生叛乱(尤其是在你拥有邻近忠诚度压力时)。
- 如果忠诚度降为负值,城市可能直接叛乱,加入你的帝国。
- 战略用途:
- 和平扩张:不费一兵一卒,让边境城市主动投诚。
- 瓦解帝国:针对人口众多但忠诚度不高的核心城市,制造麻烦,迫使对方投入资源安抚。
- 配合忠诚度压力:当你已经在边境施加了忠诚度压力时,此指令是“临门一脚”。
- 防御:花费1个行动点可以阻止此指令。
破坏通讯
此指令旨在瘫痪敌国的指挥和协调能力。
- 指令图标:一个信号塔被打叉。
- 目标:瘫痪目标城市的通讯网络。
- 效果:
- 在20回合内,目标城市无法进行任何间谍活动(包括你和其他国家的间谍都无法在该城执行任务)。
- 该城市的间谍等级会被强制清零。
- 如果该城市是某个间谍网络的“总部”,那么整个网络都会被瘫痪。
- 战略用途:
- 创造间谍真空期:在你准备发动一场重大军事行动前,使用此指令可以确保敌方无法通过间谍活动来窃取科技、煽动叛乱或刺杀你的单位。
- 保护关键城市:在你拥有重要间谍网络的城市(如科技城、宗教城),主动使用此指令可以防止被敌方间谍瘫痪。
- 遏制科技间谍:如果某个国家是你的主要科技竞争对手,你可以瘫痪其科技城市的间谍网络,减缓其科技发展。
- 防御:花费1个行动点可以阻止此指令。
破坏基础设施
此指令旨在直接打击敌国的经济和生产力。
- 指令图标:一个被锤子砸碎的建筑。
- 目标:摧毁目标城市的关键建筑。
- 效果:
- 随机摧毁目标城市内的1-3个非奇迹、非住宅区的建筑。
- 被摧毁的建筑需要花费大量金钱和生产力来重建。
- 战略用途:
- 经济打击:摧毁敌方的商业中心、银行或工业区,直接重创其经济。
- 削弱特定能力:摧毁兵工厂(减少单位维护费)、圣地(减少信仰压力)或剧院广场(减少 Amenities),针对性削弱对手。
- 战争前奏:在全面入侵前,使用此指令削弱对方的战争潜力。
- 防御:花费1个行动点可以阻止此指令。
破坏铁路
此指令是纯粹的军事打击,旨在瘫痪敌国的机动能力。
- 指令图标:一段被炸毁的铁轨。
- 目标:破坏目标城市的交通枢纽。
- 效果:
- 在10回合内,目标城市所在的区域所有单位无法移动(包括敌方和你自己的单位)。
- 该区域的单位依然可以进行攻击、防御和其他非移动行动。
- 战略用途:
- 创造“活靶子”:在你准备对敌方某个集结了大量军队的区域发动总攻时,先发动此指令,敌军将无法移动,只能被动挨打,你可以轻松地将他们包围并全歼。
- 阻止敌军增援:当你进攻一个城市时,可以发动此指令阻止其周围的敌军前来支援。
- 战略僵持:在你和敌军主力对峙时,使用此指令可以防止对方主动撤退或调动,维持对你有利的位置。
- 防御:花费1个行动点可以阻止此指令。
暗杀指挥官
这是最致命、最具有颠覆性的指令,旨在消灭敌国的军事核心。
- 指令图标:一个瞄准镜。
- 目标:刺杀敌方的伟大将军或海军上将。
- 效果:
- 如果目标城市内有伟大将军或海军上将,他们会被立即消灭。
- 如果没有,则什么都不会发生。
- 战略用途:
- 斩首行动:一个伟大的将军可以为周围的单位提供巨大的战斗力加成,甚至能创造“超级单位”,暗杀他们可以瞬间瓦解一支强大的军队。
- 阻止军衔晋升:消灭高级将领可以延缓敌方获得新将军的速度。
- 心理打击:成功暗杀敌方王牌将领,对对手是巨大的精神震慑。
- 防御:花费2个行动点可以阻止此指令(因为其回报最高)。
如何使用指令(操作流程)
- 派遣间谍:你需要将一名间谍派往目标文明的主要城市(通常是首都或关键城市)。
- 准备指令:间谍到达后,你需要选择“准备指令”任务,这需要花费相当长的时间(通常需要几十回合),在此期间,间谍有很高的概率被敌方的反间谍活动发现并驱逐。
- 发动指令:一旦“准备指令”任务完成,间谍就会获得发动指令的资格,间谍所在的城市场景会发生变化,出现一个“发动指令”的按钮,点击它,你就可以从上述5种指令中选择一种来发动。
- 后果:指令发动后,该间谍会立即暴露并被驱逐,但其造成的战略效果会立刻显现。
战略总结与技巧
- 情报是关键:在发动指令前,最好先通过常规间谍任务(如“窃取科技”)来侦察目标城市,确认是否有将军、建筑等情况,避免“暗杀指挥官”指令落空。
- 时机最重要:不要轻易发动指令,把它当作你战略计划中的“王牌”,在战争总攻前、在对方经济最脆弱时、或在对方关键将军出现时使用。
- 成本与收益:指令的“成本”是你投入的间谍时间和间谍本身(被驱逐),收益则是巨大的战略优势,务必权衡利弊。
- 主动防御:不要只想着进攻,也要记得保护自己的关键城市,密切关注你的城市是否在“准备指令”,及时花费行动点进行防御。
- 组合使用:指令可以和常规间谍任务配合,先用“破坏通讯”瘫痪敌方间谍网络,然后安全地“制造恐慌”或“破坏基础设施”。
“白日升”DLC的“指令”系统极大地丰富了《文明6》的间谍玩法,使其从一个被动的辅助系统,转变为一个可以主动塑造战局的强大战略工具,善用指令,你就能在游戏中获得出其不意的巨大优势。
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